Campagne DnD dans le monde d'Archipels

Bonjour à vous, je suis Knut, le grand père d'un kobold s'appelant Kord, un noble paladin destiné à suivre mes traces, il est aussi accompagné de Sade, une magicienne un peu blasée, Dryldhya, l'émo du groupe, et Didrik, d'apparence fin limier. Aux dernières nouvelles ils ont réussi, avec sa troupe d'infortune, à sauver une certaine Nyx des griffes de gobelins voulant la sacrifier à un certain dieu dragon.
Ce dieu dragon était en fait... moi. Une statue de moi, posée en plein milieu de ce village, qui suscita l'intérêt de leur groupe, et plus précisément par la phrase que j'avais laissé derrière elle.
Une simple énigme qui l'emmenèrent jusqu'à la commanderie de l'île, après moultes et moultes péripéties au sein de Lewinkha, dont quelques perditions dans le labyrinthe que sont ces rues.
Une fois à la commanderie, ils firent la connaissance, plus ou moins poignant, avec Tils Bodrik, le chef de la commanderie. Après quelques discussions plutôt musclés, ils réussirent à monter sur le toit de la commanderie pour enfin trouver l'entrée de mon laboratoire lors de la pleine lune !
Une fois la direction trouvée, ils se sont aventuré dans les montagnes de Besqwel, pour trouver une porte bien mystérieuse donnant accès à mon laboratoire.
ET LA, ils ont complètement foutu le bordel, t'en as même une qui a jeté mes divines provisions PAR TERRE, nan mais vraiment aucun respect... Mais bon, il semblerait que ce fut un moment rempli de réponses, et notamment la découverte d'un de mes laboratoires sur Kargir.
Kord, Sade, Dryldhya et Didrik vont-ils réussir à suivre mes traces, vont-ils se faire rattraper par la prime mirobolante qui les suit ? Vous le saurez dans cette nouvelle session de jdr.

To do quest